플러그를 꼽다가 스파크가 튀다VR 장비인 VIVE의 센서를 사용하지 않을 때에는 항상 전원 플러그를 뽑아두는 편이다. 센서를 항상 켜두는 것이 수명을 단축시킨 다거나 하는 웬지모를 불안감 때문에 전원을 뽑아두면 마음이 편안해진다. 그런데 어느날 센서를 연결하기 위해 벽면에 붙어있는 콘센트에 여느날처럼 전원 플러그를 꼽았다. 순간 번쩍이는 스파크와 함께 센서에 불이 안들어오는 것이다. 얼른 다른 센서의 전원 케이블에 센서(Base Station)를 연결해보니 다행이도 불이 들어온다. 어찌 되었든 하나의 센서만으로는 360도를 인식하지 못하니 케이블을 구매하기 위해서 HTC VIVE 홈페이지에 접속하였다. 베이스 스테이션 한 세트 단위로만 판매가 된다. 그래서 전원 케이블에 대한 사양을 조사해보았다.베이스 ..
배경평소 VR에 관심이 많아서 전에 즐겨하던 게임들이 VR로 출시되기를 항상 기다려왔다. 여러 기대하는 게임 중에서도 엘더스크롤 시리즈와 폴아웃 시리즈가 VR로 나오기 만을 기다렸었다. 아무래도 거대한 월드 스케일과 서사적인 구조 장편 소설을 읽는 기분이 드는 점 등이 매력 요소였으며, 1인칭 시점의 RPG 게임이다 보니 좀 더 VR로 플레이하면 좋을 것 같다는 기대를 해왔다. 문득 날짜를 살펴보니 오늘 날짜로 폴아웃4 VR이 출시가 되는 날임을 확인하였다. VR 개발 소식과 함께 봤던 트레일러 이후 벌써 시간이 이렇게 흘렀다! 기대와 함께 스팀에 접속하여 게임을 설치했다. 용량이 무려 28기가 정도 된다. 40분을 다운로드 한 후 설치를 마쳤다. 사실 폴아웃4 VR이 아닌 버전은 플레이를 해 본 적이 ..
개요픽셀텔레포터는 이미지 두 개를 불러와서 새로운 이미지를 제작하는 어플리케이션입니다. 현재 OSX와 윈도우64비트 버전을 지원합니다. 사용법프로그램을 실행하면 두 개의 큰 사각형이 있는데 그곳을 클릭하여 이미지를 세팅한 후에 Render 버튼을 누르면 됩니다. 왼쪽 이미지는 픽셀을 추출할 이미지이고, 오른쪽 이미지는 추출한 픽셀을 조립할 참조가 되는 이미지 입니다. 아래의 옵션들은 추출한 픽셀을 처리하는 방식과 추출된 픽셀을 배치하는 방식(알고리즘)을 선택하는 것들입니다. 제작기어떠한 대상의 정체성을 구분할 수 있는 근거는 ‘자기동일성’에 의해서 설명된다. 이 부분은 서양 고대 철학자들이 이분법적으로 세계를 설명할 때 사용한 ‘질료와 형상’의 개념에 의해서 파악된다. 요즘 많은 공산품이 플라스틱으로 만..
청주 테크노폴리스 단지에 2018년 말에 완공될 예정인 우방아이유쉘(Woobang IUShell) 아파트 84B 타입을 3D로 제작하였습니다. 아래 화면의 우측 하단에 확대하기 버튼을 눌러 확인하면 더 자세히 확인할 수 있습니다. 마우스 커서에 반응하기 때문에 휠로 확대/축소를, 왼쪽 버튼을 누르고 드래그 하면 돌려볼 수 있습니다. 마우스 버튼을 더블 클릭하면 회전축을 설정할 수 있어 해당 위치에서 회전할 수 있습니다. 그리고 우측 하단 메뉴 버튼 중 Navigation 을 First Person(1인칭) 으로 설정하면, WASD 키로 상하좌우로 이동할 수 있으며 이 때 마우스 왼쪽 버튼을 누른채로 드래그하면 바라보는 시점을 변경할 수 있습니다. 모바일 같은 경우에는 한 손가락 드래그는 회전, 두 손가락..
모델링을 하다보면 Subdivision Surface 와 같은 모디파이어(Modifier)로 폴리곤 수를 증가시켜 쉽게 고퀄리티의 하이폴리곤으로 모델을 만드는 경우가 있다. 그런데 모디파이어가 실수로 적용(Apply)되는 경우가 있는데, 이 때에 Ctrl + Z 로 취소하기도 한다. 그런데 작업을 오랫동안 하다보면 자신도 모르게 모디파이어를 적용하게 된다. 보통 이런 경우는 오브젝트와 오브젝트를 조인하는 경우에 발생하는데, 이 때 두 물체를 합치면 모디파이어가 사라지기 때문에 미리 적용하고 합치기도 한다. 그렇게 작업을 하다보면 저장된 파일들을 아무리 찾아봐도 모디파이어를 취소할 수 없는 경우도 있어서 오브젝트를 새로 만들거나 혹은 폴리곤 수를 줄이기 위한 작업을 할 때가 있다. 이 때 흔히 쓰는 것이 ..