블렌더 내에서 렌더링 이미지를 출력하려면 반드시 씬(Scene) 내에 카메라가 1대 이상 있어야 한다. Scene에 카메라를 추가하려면 아래 화면과 같이 3D View의 하단 메뉴에서 Add - Camera 를 선택하면 카메라가 현재 위치한 3D Cursor에 생성된다. 카메라를 여러대 사용하면 원하는 View를 렌더링 할 때마다 카메라를 옮기지 않고서 미리 설치된 카메라를 옮겨다니며 View를 확인할 수 있어서 보다 편리하다. 카메라가 여러개가 있다보면 해당 카메라에 이름을 붙일 필요가 있다. 아래는 카메라에 이름을 붙이는 방법이다. 위의 이미지 1번에 위치한 카메라 모양을 마우스 오른쪽 클릭하여 선택한다. 카메라가 선택된 상태에서 2번의 Properties 메뉴의 사각형 아이콘인 Object를 클릭하..
시중에 많은 접사용 렌즈가 판매되고 있지만 우리가 갖고 있는 일반 렌즈를 접사용으로 활용할 수 있다. 이미 많은 카메라 유저들이 실험한 바가 있다. 대체로 안쓰는 필름 카메라에 달린 50.4 기본렌즈를 활용하는데 니콘이나 캐논의 번들렌즈나 그 밖의 것들로도 접사를 찍을 수 있다. 내가 사용한 렌즈는 미놀타 50.4 렌즈와 Sigma 24-70mm 렌즈이다. 아래의 사진은 Sigma 24-70mm Macro 렌즈로 가장 크게 찍을 수 있는 70mm 접사로 찍은 것이다. 피사체는 방구석에 죽어있는 모기. 보는 바와 같이 모기는 매우 작다. 70mm 접사 기능이 있는 렌즈로 모기가 이정도로 찍히면 오백원짜리 3~4개 정도 크기의 꽃은 무난하게 접사를 찍을 수 있다. 아참 아래의 사진들은 전부 크롭되지 않은 사..